在保定的某个清晨,我决定用代码编织一段关于模具管理和幻灯片的故事。故事的主角,是一群忙碌的工程师,他们负责管理各种模具,并用幻灯片展示他们的成果。让我们来看看这段旅程是如何展开的:
class MoldManager {
private List<Mold> molds = new ArrayList<>();
public void addMold(Mold mold) {
molds.add(mold);
}
public void removeMold(Mold mold) {
molds.remove(mold);
}
public List<Mold> getMolds() {
return molds;
}
}
class SlidePresenter {
private List<Slide> slides = new ArrayList<>();
public void addSlide(Slide slide) {
slides.add(slide);
}
public void removeSlide(Slide slide) {
slides.remove(slide);
}
public List<Slide> getSlides() {
return slides;
}
}
故事的第一幕,我们有两位角色:MoldManager 和 SlidePresenter。他们是管理模具和幻灯片的专家。通过类的封装,他们可以轻松地添加、删除和获取模具以及幻灯片。
接下来,我们的故事来到了代理模式的应用场景。想象一下,如果模具或幻灯片的数量庞大,直接操作可能变得复杂。这时,代理模式就派上了用场,帮助我们更高效地管理这些资源:
public interface MoldProxy extends MoldManager {
void requestAddMold(Mold mold);
void requestRemoveMold(Mold mold);
}
public class MoldProxyImpl implements MoldProxy {
private MoldManager manager;
public MoldProxyImpl(MoldManager manager) {
this.manager = manager;
}
@Override
public void requestAddMold(Mold mold) {
manager.addMold(mold);
}
@Override
public void requestRemoveMold(Mold mold) {
manager.removeMold(mold);
}
}
现在,让我们给模具管理加上一层代理,使得操作更加灵活。当工程师们添加或移除模具时,代理会先检查资源是否充足,或者是否符合特定规则,然后再进行实际的操作。这样,我们不仅提高了代码的可维护性,还增强了系统的健壮性。
接着,我们的故事转向了幻灯片管理。同样,我们可以为 SlidePresenter 类添加代理,实现类似的功能。代理模式在这里不仅可以简化接口调用,还能在必要时加入额外的逻辑,如权限验证或日志记录。
在保定这个美丽的城市,通过这样的技术实践,我们不仅提升了工作效率,还让代码更具可读性和可扩展性。在这个过程中,我们仿佛成为了那些忙碌工程师的朋友,用代码编织出一个又一个精彩的故事。
本站知识库部分内容及素材来源于互联网,如有侵权,联系必删!